研究テーマ

教育現場の課題解決を目指す「教育現場のためのゲームフル イノベーション Project」

研究目的

東京学芸大学、株式会社セガ エックスディーが連携することで、学校現場を取り巻く環境、特に教員同士、保護者や学外関係者とのコミュニケーションを軸に、現場教員の課題感や求めていることを探り、ゲーミフィケーションを中心に仕事環境をより良くすることを目指す。

研究内容

株式会社セガ エックスディーが任意団体として設立した「ゲーミフィケーション研究所」において、ゲーミフィケーションの研究を通じて、様々な手法の効果検証や調査/分析を行い、ロジックや手法の体系化を行っていくなかで、教育分野における課題解決に取り組む。
高橋の役割:「ゲーミフィケーション研究所」の研究員として、「教育現場のためのゲームフル イノベーション Project」におけるプロジェクトマネジャーの役割を担う。
https://gamification-lab.com/blog/cat/000305.html